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    <title>narutobattle.eu News</title>
    <link>http://www.narutobattle.eu</link>
    <description></description>
    <language>de</language>

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    	<title>Shouton verfügbar - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=26</link>
    	<description>Das Shouton Bluterbe(Kristall) ist jetzt rechnerisch balanced. Praktische Tests stehen noch aus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Benötigte Zeit: 2 Stunden 0 Minuten&lt;br&gt;&lt;br&gt;EDIT:&lt;br&gt;Praktische Tests abgeschlossen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Benötigte Zeit: 0 Stunden 30 Minuten</description>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:38:29 +0200</pubDate>
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	        26	    </guid>
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    	<title>Erste Erfolge beim Balancing - Antworten (2)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=25</link>
    	<description>Hi zusammen,&lt;br&gt;&lt;br&gt;nach einer Vielzahl von Berechnungen, dispositions- und logiklastigen Vorbereitungen und zahlreichen Gesprächen mit unseren werten Proggern, lassen sich im Bereich Balancing nun erste Erfolge verbuchen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie der Großteil wohl weiß, habe ich mich für den Anfang dem Uchiha-Clan und Pain-Stil angenommen. Die Bearbeitung, dieser beiden &quot;Rassen&quot;, ist nun abgeschlossen und hiermit lade ich alle herzlich dazu ein, Tests mit Besagten durchzuführen.&lt;br&gt;Solltet ihr Fragen, Anregungen oder Kritiken dazu haben, könnt ihr euch gerne an mich wenden.(Tipps zu Strategien werde ich euch jedoch keine geben, da, wenn ich euch nichts vorwegnehme, ihr vielleicht auf etwas kommt, was ich noch nicht in Betracht gezogen hatte)&lt;br&gt;Als kleinen Hinweis für die Tests würde ich euch anraten, das Skillen von Glück zu unterlassen, da dieser Faktor noch nicht ausreichend Gewicht hat, als dass es sich lohnen würde, Punkte dort zu investieren.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bedanken möchte ich mich beim ganzen Team, da ich die gute Zusammenarbeit, die hier möglich ist, sehr schätze. Besonderer Dank richtet sich an Jester und Phob, welchen ich Löcher in den Bauch fragen musste, um mir Formelkenntnisse, zur genauen Berechnung, aneignen zu können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schönen Gruß&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tornado&lt;br&gt;&lt;br&gt;EDIT: Der Deidara-Stil ist jetzt rechnerisch balanced. Praktische Tests stehen noch aus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Benötigte Zeit: 2 Stunden 45 Minuten&lt;br&gt;&lt;br&gt;EDIT2:&lt;br&gt;Praktische Tests abgeschlossen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Benötigte Zeit: 0 Stunden 30 Minuten&lt;br&gt;&lt;br&gt;Edit3(by Metti): Der Deidara Stil ist jetzt das Bluterbe Bakuton und der Pain Stil jetzt der Tendō-Pfad.&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;&lt;br&gt;EDIT4: -Susanoo Stufe 2 leicht im Angriff verstärkt&lt;br&gt;-C2 Drache und C2 Adler leicht gestärkt, da zu schwach und unvariabel.</description>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 21:20:32 +0200</pubDate>
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	        25	    </guid>
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    	<title>Aktueller Stand - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=24</link>
    	<description>Hallo Leute,&lt;br&gt;&lt;br&gt;wir Verzeichnen derzeit 19 offene Tickets, davon 15 für NB 1.0. Immer wenn wir eins schließen kommen mindestens 2 neue dazu, Grund dafür sind unsere motivierten neuen GMs die uns mit Vorschlägen, Konzepten und Aufträgen gut zu beschäftigen wissen. Für die nächste Zeit sind die Aufgaben für die Entwickler im großen und ganzen auch verteilt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Metti nimmt sich weiterhin verschiedensten Tickets an, wenn seine Zeit es Aufgrund des Abis zulässt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Phob plant und konzeptioniert am Kampfsystem und behält die KI hoffentlich im Hinterkopf ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meine Aufgabe momentan besteht darin, datenbanktechnisch etwas aufzuräumen und ein paar Änderungen am Kampfsystem vorzunehmen und die Verwaltung für die Gamemaster zu erweitern und zu vereinfachen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie ihr also seht sind wir schön beschäftigt, von vielen Code-Änderungen werdet ihr vermutlich nichts merken, aber das ist ja im Endeffekt unser Ziel ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Loben möchte ich an dieser Stelle noch Seevra für seinen Ideenreichtum, sowie Tornado und Undead, die derzeit fleißig dabei sind Clans und Stile zu balancen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das wars von mir, bis zum nächsten Update.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jester</description>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 08:29:09 +0200</pubDate>
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	        24	    </guid>
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    	<title>Aktuelles - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=23</link>
    	<description>Neues nebenbei:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Narutobattle.eu hat neue Leiter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Projektleiter:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jaden&lt;br&gt;&lt;br&gt;Co-Leiter:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vegito&lt;br&gt;&lt;br&gt;Der wohl wichtigste Punkt überhaupt bei uns beiden ist:&lt;br&gt;Wir sind am aktivsten im Forum &lt;br&gt;Damit nix falsch verstanden wird: Jester ist immer noch im Team :D&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG&lt;br&gt;Jad</description>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 22:35:09 +0100</pubDate>
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	        23	    </guid>
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    	<title>Suche abgeschlossen - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=22</link>
    	<description>Liebe User,&lt;br&gt;&lt;br&gt;unsere Suche nach GM's und Entwicklern ist vorerst abgeschlossen.&lt;br&gt;Metrickz wird uns als Entwickler unterstützen, Minato und Seevra werden uns als GM's unter die Arme greifen.&lt;br&gt;Initiativbewerbungen können dennoch geschrieben werden, wie gehabt an unsere Lead-GM's Jad und Vegito per PN oder im Forum.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG&lt;br&gt;Jester</description>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 21:09:36 +0100</pubDate>
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	        22	    </guid>
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    	<title>GM's und Coder gesucht - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=21</link>
    	<description>Wir suchen jeweils 2 GMs für den Content und Balancing Bereich, ebenso einen neuen Coder/Programmierer. Für die GMs sollten folgende Informationen in euren Bewerbungen stehen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Warum willst du den Posten als GM?&lt;br&gt;2. Welche Erfahrung hast du in diesem Bereich gemacht?&lt;br&gt;3. Wie viel Zeit kannst du für den GM Posten aufbringen?&lt;br&gt;4. Was schätzt du wäre deine Aufgabe in dem Bereich? (ein Beispiel dazu!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wer sich als Content GM bewerben will schickt im Forum eine PN mit der Bewerbung an den Lead GM Jad. Für den Balancing Bereich schickt ihr im Forum eine PN mit der Bewerbung an Vegito. Für Coder sollte folgendes Vorliegen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Kenntnisse: Ihr solltet html, css, javascript, php, mysql (am wichtigsten php und mysql)&lt;br&gt;Erfahrung mit coden/proggn (am besten auch wie lang ihr schon proggt)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Diese Infos schickt ihr im Forum über eine PN an Jester und Phobos. Wir freuen uns über viele Bewerbungen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mit freundlichen Grüßen&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das NB Team</description>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 19:36:05 +0100</pubDate>
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    	<title>NB-RPG - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=20</link>
    	<description>Hallo Leute,&lt;br&gt;&lt;br&gt;wir als Team haben uns mal wieder umentschieden und werden NB jetzt als grafisches RPG aufbauen.&lt;br&gt;Einen sehr frühen Screen hab ich für euch bereit, nämlich hier -&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.narutobattle.eu/tmp/rpg_screen.gif&quot;&gt;&lt;b&gt;HIER KLICKEN&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Genaueres werden wir euch im Laufe der Zeit verraten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG Jester</description>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 20:30:21 +0200</pubDate>
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    	<title>Aktuelles - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=19</link>
    	<description>Wie ihr sicher merkt, passiert hier momentan nicht allzuviel an NB.&lt;br&gt;Das liegt unter anderem daran, dass wir vermehrt am planen waren oder einfach auch wenig Zeit hatten.&lt;br&gt;Jetzt werden wir primär am Testserver arbeiten um dort vieles neu anzugehen. Ich denke wir werden hier hauptsächlich daran arbeiten mehr Content einzupflegen während am Testserver der Code sich wandelt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Also weiterhin Geduld und werft hin und wieder einen Blick ins Forum ob ihr uns dort helfen könnt. Es passiert was hinter den Kulissen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG Jester</description>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 13:17:31 +0200</pubDate>
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    	<title>DB-Crash - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=18</link>
    	<description>Liebe User,&lt;br&gt;&lt;br&gt;aufgrund eines Crashes in der DB wurden ausnahmlos alle Attacken gelöscht, was uns zeitlich sehr zurückwirft.&lt;br&gt;Das letzte Backup ist leider etwas her und deckt auch nicht die entsprechende Tabelle ab.&lt;br&gt;Das heißt im Klartext,dass das Coding still liegt, bis wir alle Attacken wieder nachgetragen haben und die bisherigen Tester ihre Jutsus wiederhaben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Viele habens geahnt, einige gewusst. Ja es war ein Aprilscherz. Ich hab natürlich ein Backup und hatte die Jutsus nur aus der DB gelöscht.&lt;br&gt;April April ^_^&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Scheinbar ist der Scherz total misslungen, ich hab ernste Probleme das Backup aufzuspielen! Ich kann nur hoffen das bis morgen wieder hinzubekommen, ansonsten is für unsere GM's das Wochenende gelaufen &amp;gt;.&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Es hat den Anschein, als sei Teil 2 des April-Scherzes wesentlich besser angekommen zu sein^^ Das Backup ist aufgespielt (komplett problemlos) und alle Jutsus sind wieder auf aktuellstem Stand.&lt;br&gt;Ich hoffe ihr nehmt mir diesen 2-Teiler nicht übel^^&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG Jester</description>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 10:57:23 +0200</pubDate>
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    	<title>Banner - Antworten (0)</title>
    	<link>http://www.narutobattle.eu/index.php?as=news&amp;id=17</link>
    	<description>Anlässlich der Naturkatastrophe in Japan hat Hecht ein Banner geschaltet, welches auf das Deutsche Rote Kreuz verweisst. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Wir wollen damit unsere Verbundenheit mit Japan ausdrücken.</description>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 17:21:31 +0100</pubDate>
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